fifa世界杯模式(fifa世界杯排名)

2023-06-02 17:52:58
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又到了四年一届的世界杯,那个四年前一起陪你看球的人,应该已经不在你身边了吧(至少我是这样),曾经你玩过的世界杯的游戏,如今又变得如何了呢?

据官方消息,在FIFA世界杯决赛周末期间(12月16~20日),《FIFA 23》将开放免费试玩!包括FIFA World Cup模式、锦标赛模式以及《FIFA 23》UT模式。

巴西

FIFA Online3

接下来的时代看似变化不大,但事情也不那么绝对——许多年前,有人告诉你“实况”会输给“FIFA”,还输到这个程度,你信吗?就像端游时代,有人告诉从业者,有朝一日端游的市场份额对比手游连零头都算不上,谁会信呢?

游戏中我们可以接手运作一个俱乐部,通过交易球员获得强力外援,训练他们的能力,甚至组建青训营发现好苗子。不断让自己的俱乐部发展,参加联赛和各种杯赛,提高球队的排名,最终打造出一支传奇冠军球队。

游戏的规则不算严谨,但足够欢乐,射门特效更让人感觉十分爽快。另外本作支持体感操作和线上联赛,方便大家和各地玩家联网游玩。

Cyber Attack(赛博攻击)

尽管总体上游戏性的改进能够让人满意,但这款赚得盆满钵满的游戏在许多细节上的错误简直是小学生级别的。我随便举点例子,每一代FUT的中文版里都有海量的翻译错误,错别字、机翻、语病、表达错误都有,有时候简体版和繁体版都翻译错了,错误还各自不一样。

其中,单人模式中不仅有出线的32个国家代表队,还有参与2010年世界杯预选赛的199个国家代表队。

提到EA的FIFA系列的世界杯模式足球游戏,就不得不讲一讲他的发展史了,EA在和国际足联取得版权合作之后,首次为世界杯制作专属游戏是在1998年,这款名为世界杯之路98的作品也是FIFA的第五款游戏。

本作也是第二款在第五代视频游戏机上的3D游戏。许多不同国家的球员出现在封面上,包括贝克汉姆、劳尔、马尔蒂尼。

2002 FIFA 世界杯,有时也被称为FIFA 世界杯 2002,是EA Sports的第二款官方世界杯游戏,与2002 FIFA 世界杯相关。

FIFA World Cup 2002,作为第二部世界杯模式的足球游戏,本作的画质和引擎都有了明显的改观,画面与以往相比有了不小的提高,操作键依然是A+S+Q+D+W+E的EA固定设置方式,增加了空格键可以做出“穿墙式二过一”。

2006 FIFA 世界杯为EA发行的第三代世界杯模式的足球游戏,本作中有127支队伍可供玩家选择。这也是Xbox在亚洲发布的最后一款游戏。有十个特定地区的封面,每个地区都有一个主要参与者。

FIFA 14的问世对游戏玩法的改进包括运球以及提高传球和第一次触球机制的准确性。

本作的战役模式“通往里约热内卢之路”允许玩家通过资格赛和参赛的世界杯球队进行比赛。这是世界杯电子游戏历史上的第三次,另一种模式将允许球员在2014年世界杯的12个场馆参加在线比赛。它的形式类似于FIFA14。

随后几年,随着PC端以及多人在线游戏的普及,FIFA online系列也由此应运而生,其中,第一个被广大中国玩家所接触的就是FIFA Online2。

FIFA Online2,是FIFA Online系列的第二款游戏,发行时采用了FIFA10的引擎系统,在国内由第九城市代理运营,该作在2010年世界杯期间也推出了世界杯模式,玩家可以选择自己的球队选择单人模式(PVE)或者多人模式(PVP)来进行,去进行大力神杯的争夺。

OL3是腾讯代理的首款FIFA系列游戏,作为FIFA Online系列的第三款游戏,该作创作之初采用了FIFA11的引擎,后经多次版本更迭与更新升级,拥有了自己独有的游戏画面与引擎系统。

我也至今还记得那年盛夏同好友一起玩OL3,一起踢球时的模样。

那年也是我懂的创办的第一年,懂球帝的FIFA OL3圈子大家讨论游戏战术的帖子也是数不胜数,圈子里的几个大佬也很耐心的回答着大家的问题。不知不觉已经八年过去了,FIFAOL3也于去年六月停服,很多的人青春可能也即将渐行渐远。但那年盛夏OL3的世界杯模式,却成了永恒的经典,被我们津津乐道。

这并不是说防守得到了加强,事情恰好相反。《FIFA 22》是封堵的一代,防守的要点在于让后卫站在禁区内的正确位置,然后他们会封堵住对手大量的射门。因此,《FIFA 22》中站位的收益要远远高于抢断,摆大巴也更加可行。但在《FIFA 23》中,球员尽管也能做出关键拦截,但效果远不如《FIFA 22》,此时玩家只能采取更积极的防守策略,主动围抢,这让熟练使用右摇杆切人变得更加关键。

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荷兰

Switch版的《FIFA 23》依然是遗产版,没有使用HyperMotion2新技术,画面和前代基本相同。在数据上更新了赛季球衣和球员能力,包含友谊赛、生涯模式、冠军联赛、在线对战等传统模式,此外还增加了法国和英格兰女子联赛。

一年前,Konami宣布“实况足球”系列从“PES”更名为“eFootball”,不再每年售卖客户端,而是作为免费游戏推出,定期更新数据。今年,EA宣布与国际足联的合作在2022年结束后不再续签,“FIFA”系列将改名为“EA Sports FC”。

让我们从细节上说说改变吧。需要说明的是,我不想谈论EA为营销在宣传中提到的许多噱头与概念,什么“Hyper”,什么新动捕,每年都有新词……这里仅仅从一个偏重度玩家的角度,谈谈我在游戏发售后近百场实际游玩的感受(其中半数以上场次是在FUT模式中与玩家对战)。由于现在的“FIFA”系列在市面上已经没有竞品,在需要通过比较来说明时,我只能大量选用前几代的“FIFA”作为参考,让它自己与自己进行比较。

需要注意的是,除非特别说明,这篇文章中描述的所有内容都针对PS5版本。

世俱杯的扩编其实倒也在情理之中,让更多俱乐部参与进来,而不是只看欧洲俱乐部一家独大,让很多球迷觉得像欧冠一样,关注度提不起来,虽然改成32支球队之后,实力雄厚的欧洲豪门俱乐部仍会是占据世俱杯的竞争力的一档行列,但至少让更多国家联赛的俱乐部参与进来,能够起到带动作用,是可以尝试的一种改革,FIFA的这个尝试还是值得球迷去支持的。

作者:piikee | 分类:世界杯 | 浏览:32 | 评论:0