足球经理online手机版与足球经理2021

2024-04-02 09:32:35
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本篇文章给大家谈谈足球经理online手机版,以及足球经理2021的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

日常有烦恼?《足球经理ONLINE》任务技巧分享

对于大多数经理来说,《足球经理ONLINE》日常任务绝对是一个让人有爱有恨的设定。爱的是通过日常任务我们有机会开出属性不错的球员,不管是自己使用,还是挂到转会市场变成金币,都能对自己的阵容实力提供一个不错补充。而恨的则是这些任务的难度了,经常遇到那种夸张到几个小时都不一定可以完成的任务出现。这里就给各位经理分享一下我自己的经验,绝对让你面对“坑爹”任务说再见。

《足球经理ONLINE》的每日任务主要分为三个部分,分别是五个初级任务、两个中级任务以及一个高级任务,任务奖励如下:

初级任务:体能恢复剂*2、紧急医疗套装*1、精英球探卡*2

中级任务:体能恢复剂*3、紧急医疗套装*2、五国联赛卡*2、俱乐部资金5万*1

高级任务:体能恢复剂*10、紧急医疗套装*5、炫银球探卡*2、俱乐部资金10万*1

如果全部完成的每天可以获得:体能恢复剂*26、紧急医疗套装*9、精英球探卡*10、五国联赛卡*4、炫银球探卡*2以及20万俱乐部资金。对于普通经理来说,每天把这些奖励拿到,对维持俱乐部的良性运转绝对有着非常大的作用。

初级日常通常比较简单,一般就是获得某项比赛的胜利或者是某类型赛事获得一定的积分(赢3分、平1分、属0分)。下面来说说中级和高级任务,也就是那些需要完成特定条件的,比如对角球、净胜球等有要求的任务。这种任务一般会出现在排位赛、联赛、友谊赛里面。

角球:简单点来说就是多射门,并且射门不要太准。我们可以通过战术面板的设定中,将两个边锋的单个球员指令设置控制球、更多短传、下低传中这种容易造成角球的设定;进攻型边后卫的单个球员指令里也可以设为下底传中和控制球

控球率:这个我们课题功过修改战术体系来完成,比较推荐的是西班牙的Tiki-Taka控制打法。具体的战术设置方面,比赛心态选择控制节奏;球队指令方面,综合中选择放慢节奏和更富表现两项、控制选择控球和短传、进攻重点选择多走两翼和寻找套边机会、形状选择阵型拉开和回收防线。

净胜球:最直观的方法就是提高自身俱乐部的实力,这样直接碾压。在排位赛里面,如果你对自己有信心可以一直输,输到一定的段位后匹配的俱乐部实力就比较低了。这种方法要注意的是不要在排名计算日去使用,那样得不偿失了。

杯赛:有时候日常中会出现杯赛的任务,如果没有杯赛的比赛,那么直接放弃吧。这里建议大家尽可能的选择一个自己能够夺冠的杯赛,不管是日常任务还是最终的奖励,都是比较划算的。

说到这里明白的经理相信已经发现这些任务的用意了,除了是给玩家提高玩家的日常活跃率,其实这些任务的设定也是在引导大家去研究战术。针对不同的日常任务,需要我们灵活的进行球队战术方面的改变,从而更加容易完成任务以获得丰厚的奖励。

官方网站:http://www.fmochina.com/

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关于SEGA

“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱乐产品供应商,公司开发、出版和发行众多的互动娱乐软件产品,覆盖的平台包括个人电脑、无线设备及任天堂、微软和索尼电脑娱乐的家用主机。

关于SPORTS INTERACTIVE

SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。

关于大乐网络(DaLe Games)

大乐网络是致力于互联网在线娱乐服务的新锐企业,拥有强大的在线娱乐服务能力及内容开发实力。大乐网络以提供满足游戏玩家的娱乐需求为最终目标。凭借对中国游戏市场的深刻理解和丰富的市场营销经验,大乐网络希望充分利用自身优势,整合行业资源,提供更多受广大用户认可的网络游戏佳作。

情报站:FM足球经理2021新作的新增功能和改版变化

据FM新作发售还有1个月,昨日凌晨,FM官网上放出了新作的改变新特性情报,共分为4个方向,多达3万余字。

量变引发质变的道理在这里同样适用,FM21与FM20相比,又有了很大的改变。而下面,我将为大家拨冗去繁,屏蔽掉世嘉的那些自卖自夸的长篇阔论,简明地厘清新作的变化。

肢体语言

在训话、沟通、发布会等场合,改革了以往单一的文字互动系统,加入了肢体语言互动系统,可以更明确地表示出你的真实感受。

换言之,就是可以在大喊全力进攻时砸水瓶,在说瑞思拜时下压双手了。

改动评价:有用

随便聊聊

对沟通系统的增砖添瓦,在新作中,我们可以与球员进行更多的非正式交流,也可以跟狗腿记者和其他球队主帅进行“友好”互动了。

改动评价:有用

发布会变革

如图所示,在UI以及流程上进行了很大改动。

发布会前:新闻官会通报相关事项,列出参加发布会的记者名单,预期的讨论主题,以及希望我们深入谈论或避免回答的提问。

发布会中:1.可以与队长或某一队员一同参加发布会了;2.新增发布会气氛功能(引得众人都哄笑起来,店内外充满了快活的空气。)

发布会后:新闻官将会给你一份总结报告,内容包括值得注意的事项,和记者关系的变化,以及董事会要求避免谈论的话题的反馈。

改动评价:有用

面对面沟通

新增了一些交流对话卡选项,以及多人运动……

改动评价:鸡肋

更衣室环节

此处世嘉官方给出的描述文字长达千字,而我总结了一下,其实就是加入了一个更衣室赛前情报环节。

在比赛开始前,你会先进入更衣室当中,在这里会出现已经确认的敌我双方阵容名单,这时我们不能再对阵容做出任何的改变,但是教练团队会指出对手阵容和预测阵容的变化,并提供对应的战术调动。

新闻官也会指出来自社交媒体对阵容和一些重要话题的反应,更加还原现实世界。

改动评价:鸡肋

球队训话

对球队训话UI进行了升级革新,结合此前的肢体互动系统,我们可以在中场吹风机环节COS弗格森了。

改动评价:有用

电视采访

在赛前赛后增加了一个电视媒体的简洁采访环节,更加还原真实世界。

在中超,就会是这样:“首先,我要感谢……其次,我觉得还是靠团队吧……最后,谢谢球迷的支持”

改动评价:鸡肋

比赛指挥界面UI以及比赛引擎画面改动

指挥界面UI变动如图所示,我也不再赘述了,总之没有什么新增功能。

至于比赛引擎画面,虽然世嘉官方说作出了升级,画质得到了改善,并且调整了失单刀的引擎。

然而……在油管的新作介绍视频中,我还是没看出什么变化。

改动评价:未知

更多的数据统计分析

近年来,xG的使用越来越广泛,FM与SciSports达成了合作,将在游戏中引入更多的专业数据采集、统计、分析功能。

改动评价:因人而异

招募系统升级

对万字长文做个归总:

1. 新增招募会议,与首席球探及高层管理一起讨论引援方向;

2. 新增新类型数据分析员,将数据分析员一职细化为比赛、招募两个方向;

3. 更符合现实世界的转会市场,本次新冠疫情的影响将在游戏世界中体现;

4. 新增与球员经纪人的互动环节。

改动评价:有用

庆祝系统升级

还对球员庆祝和颁奖典礼时刻进行了优化,新增了一些动画。

改动评价:鸡肋

赛季总结

新增了社区媒体反应、经典新闻片段、董事会反馈等个人成就向总结,更真实体现出这个赛季对外界的影响。

改动评价:鸡肋

《足球经理OL》8月12日首测 特色玩法抢先看

《足球经理Online》今日宣布,将于8月12日开启首次玩家测试,激活码发放正式启动,喜欢足球经营游戏的玩家千万不要错过这个机会啦!在测试开始之前,我们先来介绍一下《足球经理Online》的特色玩法。

正规联赛升降级 一步步走上巅峰

正规联赛是《足球经理Online》中的重要PVP玩法,所有玩家强制参与,和全中国玩家一起参与多达七个等级的正规联赛,一步步成为最强的足球俱乐部。残酷又极具竞争性的升降级制度可以让玩家体验真正的足球刺激与快感。

正规联赛分为7个级别,每周为一个联赛周期,每个周期结束后,根据联赛积分排名出现升降级。新玩家进入游戏时,将选择比赛时间段,系统将自动把同时段玩家分配在若干个“正规联赛”中。不同等级的联赛,会有不同的球员薪资总额限制,即工资帽,越高级别的联赛工资帽越高。所以梅西、C罗之类的巨星,低级别联赛的小球会可是负担不起的哟。

从这些设定可以看出,《足球经理Online》的正规联赛系统是完全仿照现实中的足球联赛来设计的,配合转会市场和真实球员数据,玩家会感觉自己仿佛真的在经营一家俱乐部。现实中的足球知识基本可以在游戏中无缝适用,对于喜欢经营成就感的玩家来说,这个虚拟的现实足坛具有无限吸引力。

球员培养细腻多样 真实数据模拟现实足坛

球员是足球的核心,所有战术都必须通过球员在场上的表现来实现,大牌球星也是球迷和媒体最津津乐道的话题。《足球经理Online》中围绕球员的设定也非常精彩,其中真实球员数据库和个性培养系统无疑最吸引眼球。

《足球经理Online》的球员数据库继承自FM单机系列,每位球员均拥有40余种能力属性,其数值设定源自Sports Interactive遍布全世界的一千多位“球探”及足球资深人士,确保了真实性与专业性,并保持着每个赛季至少两次与现实同步更新的频率。球员数据库中的球员均为真实球员,且极具权威性,包括C罗、梅西、博格巴等巨星,在他们还是青少年球员时,就已经被设定成FM单机系列中的“明日之星”。

《足球经理Online》中的球员培养主要通过分配属性点进行。球员通过比赛获得训练点,玩家通过分配训练点,自由地对每一位球员进行特定训练,提升球员的能力和声望值。球员培养的方法有三种,属性能力值分配、位置熟练度训练和特长动作学习。通过这些训练,玩家既可以培养出一个能够胜任任何位置的超级王牌,也可以训练出自己的禁区轰炸机、过人王和任意球大师等特色球员。

详尽战术制定 角色细分临场掌握

《足球经理Online》的技战术阵型设定与真实的足球战术体系无异,可以自由组合出成千上万种技战术阵型打法,实现近乎于真实足球比赛中无穷无尽的战术变幻。战术设置主要包括四种:阵型、球队、球员和定位球战术,这是玩家设定自己足球战术理念的主要方式。

这些设定基本上包含了足球战术的方方面面,大到整队战术思路、阵型设置,小到单独球员站位、比赛心态等等,事无巨细都能调整。作为教练,玩家在比赛过程中指导队员随时做出调整是职责所在,尤其在比分落后的情况下,通过换人、调整战术等方式控制比赛节奏,最终扭转局势。胜利之后,一种智商碾压的快感油然而生。

如果你是FM系列的老粉,如果你真的热爱足球,亦或者你喜欢经营游戏,那么《足球经理Online》将是你不容错过的一款佳作。

【编辑:Jenifer】

作者:piikee | 分类:足球 | 浏览:7 | 评论:0