实况足球俱乐部经理同实况足球有经理模式吗

2023-12-17 01:21:26
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前米兰队长在列!盘点《足球经理》6大昔日妖人,1人潜力堪比梅罗

对于足球迷来说,《FIFA》和《实况足球》2大足球游戏有着非凡的意义,让足球从现实到虚拟,加深了足球这项爱好的体验。而《足球经理》则讲究管理球队,受到资深球迷喜爱,这几位曾经著名的FM妖人你还记得吗?

在FM的大名出现之前,那时仍为《冠军足球经理》,在CM03-04,曾有一位出身并非豪门劲旅却堪称球王的超级妖人出现。盘带20、射门20、速度20、爆发力18,他就是安纳托里-托多罗夫,人称「土豆」!

当时,托多罗夫为保加利亚球队莱特克斯效力,司职前锋的他能有射门20、无球跑动19、爆发力18、速度17,进球过人皆如探囊取物。然而现实中,托多罗夫共计在保加利亚各级联赛14家球队流浪打拼,2021年7月时年36岁时宣告退役,远远没有达到游戏中那么夸张的高度。相信不少知道他的球迷,都没见过他的真人图片。

当为球队选择边锋时,达维德-波桑齐尼曾是不二之选,足以达到夸张的速度20、爆发力20、灵活20、盘带20、技术20,盘带过人如鱼得水。现实中,波桑齐尼效力过桑普多利亚和布雷西亚等队,2013年37岁时退役,在意乙联赛留下336场95球,虽然未到世界级但也算是一名意乙名将了。

在美国足球还未及当今水平时,早在14岁时的加纳裔足球天才前锋弗雷迪-阿杜就被贝利夸赞受到关注,而在FM中他是系列首位-10球员。相比于更为冷门的那些FM妖人,阿杜不仅在美职联踢过球,也效力过本菲卡、波尔图和摩纳哥这样的豪门劲旅。然而在23岁之后,他就只能混迹于美国和北欧足坛的低级别联赛球队,逐渐淡出职业足球。

曾经每年的FM里,意大利足坛总有许多潜力非凡的天才小将,其中有位能够成为世界级中场的球员,他就是蒙托利沃。在尚未为米兰佩戴队长袖标前,出自亚特兰大青训的蒙托利沃就已在现实中小有名气,2019年7月这位曾经的米兰队长在红黑军团宣告退役,虽未达到游戏中的潜在高度,但也还算可以了。

在FM2012当中,18岁的国米天才克里塞蒂格被赋予了-9的球员潜力,踢成豪门主力与世界级中场并不夸张。现实中,克里塞蒂格却只为国米一线队踢过一场比赛,先后效力过斯佩齐亚和卡利亚里等队,今年29岁的他是意乙球队雷吉纳的主力中场。

FM2007里,有一位球员被赋予了-10的超高潜力,游戏中未来发展甚至足以和梅西C罗等人看齐,他就是墨西哥天才前锋卡洛斯-贝拉。2005年夺得世少赛金靴加盟阿森纳,19岁为阿森纳上演帽子戏法,贝拉在枪手难觅良机只得离开。转投皇家社会闪耀西甲后,33岁的他正效力于美职联球队洛杉矶FC,本赛季30场11球9助。虽未及梅罗高度,但也是踢出过一流表现的墨西哥球星。

《足球经理》当中,还有许多妖人令人印象深刻却并未像梅西C罗等人般在现实中闪耀,托莱多、卡卡洛夫、西蒙内塔、卡维纳吉、科尔隆、佩拉尔塔,切尔奇。你还记得哪些足球妖人呢?

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抽球不再刮彩票?跨平台画质不降级?实况足球最新官宣内容解读

#前言#

科乐美7月下旬发布的次时代游戏预告片,除了较大篇幅介绍新版游戏物理效果的提升之外,还隐约透露出一些极为重要的变革信息。

但由于这些内容相对概念化,并且极为容易引起玩家的误解,所以今日科乐美又通过官方推特发文,针对全球玩家比较关心的问题进行了正面回答。

这里傲娇先为大家提炼一下本次曝光内容的注意重点,然后再逐条给各位作个人简析,要点如下:

1.发布时间:今年秋天(端游),具体时间未知

此前科乐美称将在八月下旬发布次时代端游的实机画面和在线模式,但不确定包含哪些内容。通过本次问答可以判定最初发布的版本是试玩,仅包含数量有限的团队和模式。

注:直营平台移动端手游去年是10月更新,国服可能要等到年底。

2.游戏主体免费

八月下旬发布的“初秋”版本将免费开放下载,大师联赛将在未来作为付费下载内容提供。

3.跨平台互联不会降低画质

实现跨平台互联功能,势必需要以最低性能平台的标准进行开发,但官方表示不会降低其它平台的画质。

4.依然支持编辑模式

编辑模式可以自定义很多内容,新作依然免费更新。

5.Match Pass模式

新增模式,新作将提供免费和付费比赛通行证。

NO.1

问:是eFootball™只是手机游戏吗?

答:eFootball™最初是为游戏机开发的,但它是一个供所有人享受的平台,游戏将充分利用每个受支持设备的硬件功能。

个人解读:首先,eFootball将在多种设备上同时支持”免费游玩“;其次,官方将在所有兼容设备上作为可选DLC出售“大师联赛”等离线模式。

以上两条关键信息导致下一代的实况足球手游,将具备很多原本端游才有的模式和玩法,并且在联机对战时也不再受到所属平台的限制。

但官方回答中“eFootball™最初是为游戏机开发的”的表述,说明新作仍然是针对端游开发的游戏,只不过是计划将部分内容移植到移动端,而届时能够“还原”到什么程度,以及最终实现的效果如何,现在依然是未知数。

NO.2

问:下一代游戏图形会降级以与移动用户对战吗?

答:我们会对移动版进行图形调整,但游戏机和PC上的下一代图形不会降级。

个人解读:按常理来说,具备跨平台互联功能的游戏,势必需要以最低性能平台的标准进行开发,否则在对战过程中会存在很多无法预知的问题,而这也正是此前大量端游玩家唱衰新作的关键原因之一。

不过官方的回答已经明确推翻了这种顾虑,一方面新作仍然基于端游平台进行开发,另一方面也实锤跨平台互联功能是在保证端游画质的前提下,对手机移动端进行画质上的调整。

但由此而来的问题就是,端游平台的机器配置会普遍高于手机,以高性能平台研发再移植到低性能平台必然存在很多痛点,届时手机能否流畅运行新作或许将成为官方面临的一大难题。

NO.3

问:您会关闭或过滤跨平台匹配吗?

答:我们将根据位置和平台为匹配添加多个过滤器。

个人解读:这也是eFootball面临的一大难题,实现跨平台互联就意味着使用不同设备游戏的玩家将在同一个平台上进行对战,而这从“绝对概念”上显然是无法实现的。

所以所谓的“跨平台互联”就如同科乐美宣传的“eFootball免费”一样,其实只是一个相对的概念。

根据游戏制作人木村诚太郎的介绍,eFootball的匹配机制将会限制对手的设备进行对抗,并且会优先考虑能够“轻松沟通”的玩家之间进行匹配。

所以极有可能届时使用手机登录游戏的玩家,大概率匹配的仍是手机用户。

NO.4

问:初秋上线的版本基本上是试玩版吗?

答:在很多方面,是的。我们希望尽快让玩家亲身体验 eFootball ™,所以我们将推出数量有限的团队和模式。

个人解读:PES2021本身已经是PES2020的换皮操作,等于说排除疫情的因素,科乐美已经有比往常更为充裕的时间进行次时代的研发,而最终官方的说辞仍然是先上线试玩版供玩家先行体验,效率实在是有些拖沓。

从7月下旬的官宣视频来看,所谓“数量有限的团队和模式”,极有可能只包含巴萨、拜仁、尤文、曼联、阿森纳、科林蒂安、弗拉门戈、圣保罗和河床这9支合作俱乐部,而且也不包含端游玩家热衷的大师联赛模式。

NO.5

问:在发布时究竟会有哪些免费游戏?

答:在“初秋”期间,eFootball ™将没有微交易——所以一切都将在发布时免费。之后我们会在“秋季”期间添加更多内容。

个人解读:最先发布的“初秋”版本只包含少量内容,免费提供给玩家下载,正式版本不出意外将会出现很多额外收费内容。

NO.6

问:初秋时发布的版本可以AI对战吗?

答:是的,本地匹配将包含此内容。

个人解读:这个没什么好说的,估计是官方被铺天盖地的声讨吐槽怕了,这才单独强调了一下本地匹配的内容是不需要额外付费的。

NO.7

问:是否会支持编辑模式/选项文件?

答:我们计划在首次发布后为 PS5、PS4和PC添加编辑模式/选项文件作为免费更新。

实况足球中的编辑模式,可以让玩家自由地编辑球衣、球员和球场。

此外,还可以通过USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据,也可选择你的球队,应用你所选择的数据,等于说是游戏中一个非常重要的DIY功能。

次时代游戏仍然保留这个功能,并且官方免费更新,不用像大师联赛一样付费,对于大多数喜欢深入挖掘游戏乐趣的玩家而言,算是松了一口气。

NO.8

问:大师联赛何时加入eFootball ™ ?

答:大师联赛将在未来作为付费下载内容提供。

个人解读:大师联赛(MASTER LEAGUE)是实况足球的招牌离线模式之一。

在此模式中,玩家扮演的是球队教练与足球经理的角色。除控制球队进行比赛之外,还要在转会市场上买卖和交易球员,控制俱乐部的转会预算和薪资平衡。

在不断提高球队战绩的同时,还能体验到带领球会从草根逐步成长为顶级豪门的乐趣。

根据此前的官方公告,大师联赛等离线模式也将在未来兼容到手机移动端,定价暂时未知。

NO.9

问:你可以在没有特殊经纪人的情况下签下球员吗?

答:以前的游戏有很强的“彩票元素”,但eFootball ™让您通过Match Pass提名和获得您最喜欢的球员,这是一种根据比赛进行接收物品的系统。免费和付费比赛通行证将可用。

答:Match Pass直译过来的意思就是“比赛通行证”,该模式是时下各类游戏中极为普遍的吸金系统,只不过放在不同种类的游戏中,具体玩法略有不同。

比如《王者荣耀》中的“荣誉战令”系统,是所有玩家登陆游戏就可以免费解锁“精英版”荣耀战令,通过完成每周任务和挑战任务等途径来提升战令等级,领取对应的游戏道具。而解锁“进阶版”荣耀战令的玩家,则可以额外获取更多的奖励。

《跑跑卡丁车》中的“赛季通行证”也是类似的玩法,只要玩家达到对应的等级要求,就可以免费开启赛季通行证挑战任务,完成任务、提升通行证等级,便可以获得相应的道具奖励。而购买“荣耀通行证”,则有机会获得游戏中的稀有赛车和传奇车手。

虽然我们现在还不清楚eFootball 的通行证玩法具体如何实施,但本质上必然还是由赛季、等级、奖励和挑战四大要素构成,走“部分关卡免费、额外解锁付费”的模式。

唯一的悬念在于,官方在问答中特别强调了之前游戏中的抽球属于刮彩票性质,而通过Match Pass模式则能获得“您最喜欢的球员”,似乎意味着实况足球通行证系统的终极福利,将会直接指向玩家最想获得的球员。

结语

抛开尚未完全曝光的球员数据和版权问题不谈,这次的官方问答实际上是对此前预告片内容的进一步说明,无论是跨平台对战还是新模式的加入,都体现了科乐美想要在实况足球领域深耕的决心,而这也势必会带给玩家更多全新的游戏体验。

不过从目前已知的信息来看,我们仍然知晓次时代版本球员数据变动,以及传奇版权的删减等内容的详情,在后续的曝光内容中笔者会持续跟进、及时为大家整理,还望大家耐心等待、稍安勿躁。

作者:piikee | 分类:足球 | 浏览:20 | 评论:0